junio 2011


Tres meses. Ese es el tiempo que ha tardado la factoría de Mozilla en presentar el quinto capítulo de Firefox. Apenas noventa días después de la presentación de su anterior versión. En marzo, la compañía presumía con el lanzamiento de la cuarta versión del explorador web que cada semana que pasa le pega un mordisco a la supremacía de Internet Explorer. Si cabe, sacaba aún más pecho cuando lograba la friolera de más de 200 millones de descargas. Un éxito que aspira a repetir con esta novedad. El tiempo llama aún más la atención si se tiene en cuenta que el periodo de gestación que distanció a las dos anteriores ediciones de este software fue de año y medio.
Este breve periodo no ha impedido que los desarrolladores sean capaces de presentar el Firefox 5 con una cartera de 995 novedades frente a su antecesor. Un largo listado en que se pueden contabilizar distintas mejoras de rendimiento, compatibilidad con estándares HTML5 y un aumento en las opciones de privacidad.
Sobre la velocidad, Mozilla ha querido atajar una de las principales quejas de sus usuarios que han señalado en más de una ocasión que el principal lunar del navegador era el tiempo que tardaba en ponerse en marcha. Hace dos meses, la empresa, presidida por Tristan Ninot en su división europea, realizó diferentes pruebas que tuvieron como resultado que las extensiones eran las culpables de esta ralentización, ya que cada una de estas aplicaciones instaladas retrasaba hasta en un 10% el lanzamiento del programa. Han reforzado la compatibilidad de las extensiones, un asunto que ha levantado bastantes ampollas. El resto de beneficios se corresponden a una mejor navegación -más rápida- y un menor tiempo de respuesta al cambiar de una pestaña a la otra.
Sobre el resto de novedades, han querido facilitar el trabajo de los desarrolladores para que puedan hacer animaciones con código CSS. Pero quizás uno de los aspectos más llamativos es el trabajo que han hecho sobre la privacidad. Si el navegador ya ofrecía un modo de navegación privada bastante eficaz, ahora ha sumado puntos en este apartado con las nuevas opciones de “no rastreo”. Esto permite configurar de manera más sencilla al usuario el grado de información que quierer visible en los distintas webs que visite.
Dispositivos Apple, coto vedado
La quinta versión de Firefox está disponible para equipos que funcionen con Windows, Linux o Mac. Sin embargo, los dispositivos móviles de Apple siguen siendo un terreno prohibido debido a la incompatibilidad del programa con algunas condiciones de uso de la App Store. No obstante, repiten presencia en los terminales Android.
Este lanzamiento pretende confirmar la tendencia creciente que ha hecho que este navegador esté en uno de cada cinco navegadores europeos, siendo líder del mercado en Alemania con aproximadamente el 60% de usuarios. Pero el laboratorio del Mozilla no se para aquí. Si no surgen contratiempos mayores, la sexta versión podría estar preparada durante el verano y la séptima, para fin de año.

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Denominada K, el equipo nipón desarrollado por Fujitsu desplazó al segundo lugar a Tianhe-1A, de origen chino; en el tercer lugar se ubica Jaguar, el ordenador estadounidense del Laboratorio Nacional Oak Ridge,

Una supercomputadora de origen japonés, de nombre K y con capacidad de llevar a cabo miles de millones de cálculos en un segundo se convirtió en la más veloz del mundo, según se dio a conocer en la Conferencia Internacional de Supercomputadoras (ISC, por sus siglas en inglés), y confirmada por el tradicional ranking TOP500 .

El nuevo modelo logró registrar un rendimiento hasta tres veces más rápido que su antecesora, la china Tianhe-1A , que “sólo” es capaz de alcanzar poco más de 2,5 petaflops.

Si un petaflop equivale a 10 elevado a la 15, (o un 1 seguido de 15 ceros) de operaciones por segundo, el rendimiento de la K Computer es similar al que se podría lograr con un millón de computadoras personales, según explicó el profesor Jack Dongarra, encargado de elaborar la lista de las 500 computadoras más rápidas del mundo en base a su habilidad por procesar simples ecuaciones matemáticas.

El tercer lugar de la lista lo ocupa la supercomputadora apodada Jaguar , propiedad del Laboratorio Nacional Oak Ridge de Tennessee, en Estados Unidos, que tiene una velocidad máxima de 1,75 petaflops.

Estados Unidos ocupa otros cuatro puestos entre las diez computadoras más rápidas, pero es el auge de China el que sigue llamando la atención al contar con dos representantes en esta lista.

Con este equipo, Japón vuelve a la cima del ranking de las supercomputadoras luego de haber sido desplazada del primer lugar en 2004 .

Proporcional. Una de las claves del diseño de la firma Fujitsu para lograr el récord es que incorpora un procesador de creación propia que se aleja de la tendencia de otras supercomputadoras, que usan productos Intel y AMD.

Debido a su vasto tamaño, que consiste actualmente en 672 compartimentos y que se ampliará hasta los 800, la supercomputadora japonesa requiere de energía eléctrica equivalente a 10.000 hogares y su funcionamiento cuesta alrededor de 10 millones de dólares.

“No se trata de un modelo ineficiente, pero su consumo es proporcional a su tamaño”, comentó Hans Meuer, director general de la ISC.

Sin embargo, estas cifras generan dudas sobre su capacidad de evolución en el futuro.

“Tiene un rendimiento impresionante”, elogió el director general de centro de datos de Intel, Kirk Skaugen. “Pero usa la mitad de la energía en 8 petaflops de lo que nosotros consideramos que necesitamos para alcanzar 1000 petaflops (en 2018)”.

 

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Uno de cada siete habitantes del planeta utiliza los servicios de la compañía cada día. La cifra bate todos los récords históricos. En mayo, Microsoft llegó a los 905 millones, casi 200 millones más que Facebook.

Según comScore, Google aumentó su tráfico un 8,4 por ciento. La segunda página más visitada es Microsoft, con 905 millones de visitantes únicos.

 

La compañía Yahoo!, que fue superada por Facebook en octubre, registró un 11% de aumento anual a 689 millones de usuarios. Sin embargo, Facebook creció un 30%,hasta los 714 millones de usuarios únicos y el estudio de comScore estima que los usuarios pasan más tiempo en la red social que en Google.

 

Cuando ComScore midió por primera vez el tráfico, en el año 2006, Google tuvo un poco menos de 500 millones de usuarios únicos por mes, siendo Microsoft quien ocupaba el primer puesto con 539 millones de usuarios.

 

Google sabe que la gran preocupación de sus usuarios gira en torno a su privacidad, y por eso mismo pone sus esfuerzos en preservar sus intereses. Por eso mismo, recientemente lanzó una herramienta web que permite a los usuarios tener un mayor control sobre su identidad en la red. Me on the web es un sistema que avisará a los usuarios cada vez que su nombre o correo electrónico se publique en la web, o de cualquier información relacionada con su perfil que hayan indicado previamente. La intención de Google es mejorar el control de la identidad online de los usuarios. (Ver nota relacionada.)

“La identidad online no es sólo lo que uno mismo publica, sino también lo que los otros publican sobre su identidad, ya sea una mención en un blog, una etiqueta de una foto o una respuesta a una actualización de estado público”, explica Google.

 

Este es sólo uno de los primeros pasos para continuar explorando maneras de ayudar a hacer la gestión de la identidad online más simple“, explica Google en su blog.

 

YouTube, por su parte, es otro de los productos estrella de la empresa. Un estudio reciente demuestra que cada internauta estadounidense vio 15,9 horas de video durante el pasado mes de mayo. De hecho, el 83,3% de los internautas consumieron algún contenido en video durante ese mes.

 

Solamente en el mes de mayo tuvo un total de 147,2 millones de usuarios únicos, con una media de 5 horas en el sitio.


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Puso a disposición un paquete de desarrollo de prueba para el sistema operativo Windows 7 que permite crear aplicaciones “no comerciales”.

Se podría decir que Microsoft dio un paso hacia el “software libre”. Acaba de poner a disposición de la comunidad de programadores un kit para desarrollar aplicaciones que utilicen la tecnología Kinect para que puedan crear aplicaciones no comerciales.

Así lo informó hoy la multinacional en un comunicado. Se trata de un paquete de desarrollo -una versión de prueba para el sistema operativo Windows 7- con la que programadores, investigadores académicos y apasionados de la tecnología podrán crear aplicaciones “no comerciales” con las funciones del dispositivo Kinect, que reconoce el movimiento del cuerpo a distancia sin la necesidad de tener un control o un mando e interactúa con la consola Xbox.

Para celebrar este acontecimiento, la compañía organizó una “maratón” de 24 horas continuadas de desarrollo de software con esta tecnología en su sede de Redmond (Estados Unidos), durante la que se crearon proyectos sobre salud, ciencia y educación.

Microsoft ya había anunciado a finales de febrero este lanzamiento y también había asegurado que su intención es presentar otra versión pero paga para los diseñadores que quieran cobrar a los usuarios por el software que desarrollen.

No obstante, la multinacional sigue sin develar más detalles. El paquete de funcionalidades presentado por la división de investigación Microsoft Research contiene funciones específicas de Kinect relacionadas con el sonido y el sensor de movimiento.

Fuente: La Vanguardia

 

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Ya lo ofrecen en al menos ocho distritos. El sistema funciona en siete plazas de la Ciudad de Buenos Aires y en muchas otras de 22 comunas de Provincia. También en puntos clave de Córdoba, Rosario, Mendoza, San Luis, Chubut y La Rioja.

Ya no es raro que en una plaza pública o en una peatonal del país la notebook, la netbook o el celular iluminen la señal de “red inalámbrica disponible”. Es que –con las limitaciones que los presupuestos imponen– cada vez más ciudades y pueblos están sumando accesos a Internet Wi-Fi públicos y gratis.
En la Ciudad de Buenos Aires se anunció a fines de 2010 un plan por el que se dotaría de accesos Wi-Fi públicos a 25 plazas y parques de la ciudad. De ellos, ya está inaugurado el de la Plaza Houssay, y funcionan en período de prueba en las plazas Irlanda, Angel Gris, Libertad, Rodríguez Peña, Vicente López y en el Parque Avellaneda, según informaron a Clarín del Ministerio de Ambiente y Espacio Público porteño.
A su vez, en la provincia de Buenos Aires, el plan Provincia Digital Municipio por Municipio – Wi-Fi Social ya da conexión de banda ancha inalámbrica libre y gratis en las plazas principales de 22 ciudades donde viven 1,5 millón de personas. La iniciativa se puso en marcha nueve meses atrás y la última inauguración del Wi-Fi social fue en Dolores, según informó a Clarín el secretario General de la Gobernación, Javier Mouriño.
San Luis, en tanto, es la provincia con mayor cobertura de accesos Wi-Fi públicos. La información oficial indica que abarcan toda la provincia. Sin embargo, según pudo comprobar este diario, los accesos Wi-Fi alcanzan una gran parte del territorio provincial, pero dejan algunas zonas sin cobertura.
Por su parte, en la capital cordobesa ya hay tres puntos de acceso Wi-Fi gratis que ofrece el Gobierno a través de la Empresa Provincial de Energía Eléctrica (EPEC). Además, hay seis barrios que están a punto de recibir el servicio. En tanto, en el interior de la provincia hay cuatro localidades (Villa María, Carlos Paz, Río Cuarto y San Francisco) donde la infraestructura está casi lista, según le dijo a Clarín Gustavo Pérez Ares, encargado del área de Telecomunicaciones de EPEC. Para 2013 Córdoba planea tener unos 1.500 nodos de acceso en unas 220 localidades.
En la provincia de Chubut también hay accesos Wi-Fi libres, algunos instalados por el gobierno provincial y otros por los municipios o por cooperativas. En Rawson hay dos zonas Wi-Fi, en Trelew otras dos y en Puerto Madryn la municipalidad dio cobertura a su extensa costanera. Según explicó a este matutino el director general de Gobierno Digital chubutense, Mariano García Araníbal, en casi todos los casos el uso del Wi-Fi tiene limitaciones y filtros “para que no se sature y lo puedan usar la mayor cantidad de vecinos”.
En la provincia de Santa Fe, en Rosario, actualmente la cobertura alcanza un sector del microcentro. Para el futuro se planea llegar a todas las plazas y paseos públicos rosarinos, incluida la costa. En tanto, en Rafaela, desde 2007 existe una Internet pública municipal en la plaza principal de esa ciudad.
En Entre Ríos, la semana pasada comenzó la instalación de una red Wi-Fi en Paraná. El servicio debería estar habilitado en 60 días. La conexión estará disponible en la costanera y las playas de la ciudad, en la peatonal San Martín, en la Terminal de Omnibus y en cinco plazas céntricas, explicó el director general de Sistemas y Telecomunicaciones de la Municipalidad de Paraná, Alejandro Mascardi.
En Mendoza, hay acceso a Internet vía Wi-Fi gratis en algunas plazas municipales, polideportivos y centros comerciales de cinco de los 18 municipios de la provincia. El gobierno de Celso Jaque (PJ) había prometido en 2010 que para fin de año los mendocinos tendrían Internet gratis, pero por razones presupuestarias la promesa no se concretó.
Mientras que en La Rioja desde 2007 se le dio fuerte impulso a la empresa estatal mixta Internet para Todos, y se coloco Wi-Fi en las principales plazas de las principales ciudades. Y se anunciaron mil kilómetros más de fibra óptica.
Informes: Corresponsalias de La Plata, Mar del Plata, Santa Fe, Rosario, Mendoza, Cordoba, Parana, La Rioja, San Luis y Chubut.

 

 

Las claves

Se conoce como Wi-Fi (Wide Fidelity, amplia fidelidad) a una tecnología que permite la conexión inalámbrica a Internet y a otras redes informáticas desde diferentes dispositivos.

Para poder conectarse a redes a través de Wi-Fi los equipos (celulares, notebooks, netbooks, tabletas) deben estar equipados con esta tecnología. En la actualidad, prácticamente todas las computadoras portátiles traen Wi-Fi, pero no todos los celulares.
Algunas conexiones Wi-Fi públicas tienen limitaciones: filtran contenidos, no permiten bajar películas o ingresar a redes sociales. En otras, las limitaciones están en el bajo ancho de banda.

Motorola Solutions elabora un ranking latinoamericano de ciudades digitales, y observa “una fuerte tendencia a la aparición de territorios digitales, es decir, proyectos que van más allá de un municipio o localidad y abarcan un área más amplia, como una provincia”.

 

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La novedad llegará en 2013. Así, será ilimitada la posibilidad de nuevos dominios.

Empresas y gobiernos podrán abrir en el futuro direcciones de Internet, como los actuales .com, .net o .gov, con sus propios nombres. La decisión la tomó ayer la corporación para la asignación de nombres y números en Internet, (ICANN, por su sigla en inglés), en una reunión celebrada en Singapur.

El cambio fue calificado por especialistas como histórico y permitirá en el futuro direcciones terminadas por ejemplo en. buenosaires o. viajes, para ciudades o empresas dedicadas al turismo, por ejemplo.

“La decisión de hoy inicia una nueva era de Internet”, dijo Peter Dengate Thrush, del consejo de administración de ICANN.

Hasta ahora sólo había un número reducido de 21 “Top Lebel Domains” (TDL) como el “.com” para empresas o negocios y terminaciones nacionales como “.es” (España) o “.ar” (Argentina) para países. Por ello, las posibilidades de tener nombres impactantes o fáciles de recordar se mantenía limitada. Existen, por ejemplo, 92,5 millones de dominios .com.

La decisión permite a grupos y organizaciones crear dominios de primer nivel en todos los idiomas y alfabetos, indicó Rod Beckstrom, presidente de la ICANN, lo que directamente “modificará la forma en que buscamos en Internet”.

Del 12 de enero al 12 de abril de 2012 se abrirá una primera ronda de solicitudes, y la ICANN presentará las conclusiones en noviembre de ese mismo año.

Así, desde principios de 2013 será posible que los usuarios privados se registren, y los que presenten solicitudes tendrán que pagar una tasa de 185.000 dólares.

La cifra parece enorme. Pero por ese dinero no esperan que se registre un solo sitio, sino un nuevo dominio de primer nivel, es decir “un nuevo .com o .net”. Lo que puede generar una gran cantidad de nuevas direcciones de Internet, bajo el paraguas, por ejemplo, de. viajes.

“Quizá a alguna gran empresa le convenga registrar su nombre como dominio de primer nivel, o quiza no. Eso no lo sabemos. Puede que sirva más para regiones, como. gal (por Galicia) o para un. escocia, que hoy tiene que usar .uk”, explicó desde Sigapur a Clarín Andrés Piazza, de Lacrarlo, la asamblea latinoamericana que nuclea a los usuarios de Internet.

 

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La Biblioteca Británica de Londres y la empresa del buscador más usado de Internet, Google, firmaron un acuerdo histórico para digitalizar libros con copyright que posee esa institución inglesa del período 1700-1870, incluidas obras nunca antes expuestas al gran público.

Entre los libros que se digitalizarán están un tratado del siglo XVIII del príncipe de Orange, panfletos feministas de María Antonieta y los primeros bosquejos de la constitución polaca, indicó la agencia italiana de noticias ANSA.

El proyecto aspira a digitalizar y subir a Internet, por primera vez en la historia, al menos 250 mil libros de la British Library, informaron sus organizadores.

Lynne Brindley, director ejecutivo de la biblioteca, dijo que el “significativo” acuerdo forma parte “de una orgullosa tradición en pos de ampliar la lectura”.

 

Google ya digitalizó unos 13 millones de libros a partir de los acuerdos que realizó con más de 40 bibliotecas de todo el globo. La Británica, una de las mayores del mundo, cuenta con una colección de 150 millones de artículos, incluidos libros, mapas, periódicos, partituras, patentes, manuscritos y sellos.

Fuente:Telam

 

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Hasta ahora, las direcciones en la web debían finalizar con .com, .net, .gob u otros 19 términos. Pero la entidad que las regula decidió ampliar la lista a “toda lo que se pueda imaginar”. Apunta a empresas y organizaciones, por lo costoso que será el trámite.

El organismo internacional que se encarga de asignar los nombres y números en Internet acaba de aprobar un drástico cambio en la red: las direcciones de las páginas ya no deberán finalizar necesariamente con los ya tradicionales .com, .gob, .net, .org (y otras 18 terminaciones) sino que podrán tener cualquier palabra o sigla, como .viajes, .buenosaires o “cualquiera que la imaginación humana” pueda crear.

 

“La decisión de hoy inicia una nueva era de Internet”, dijo Peter Dengate Thrush, del consejo de administración de ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers). “Ofrecemos una plataforma para la próxima generación de creatividad e inspiración”, agregó en declaraciones publicadas por la agencia de noticias DPA.

 

La propia ICANN calificó a su decisión (aprobada en una reunión del directorio de la entidad en Singapur con 13 votos a favor, uno en contra y dos abstenciones) como “histórica”.

 

Hasta ahora sólo había un número reducido de 22 “Top Lebel Domains” (TDL), como .com, .net, .org o .gob, como a los que se sumaban otras 250 terminaciones referidas a países, como .ar, en el caso de la Argentina; .es en el de España o .br en Brasil.

 

“Si bien no tiene que ver con el trabajo nuestro directamente porque no tenemos que ver con el tema de dominios, sino de direcciones, me parece una noticia relevante para toda la comunidad de Internet”, le dijo a Clarín.com Ernesto Majó, gerente de comunicaciones del Registro de Direcciones de Internet de América Latina y el Caribe (LACNIC por su nombre en inglés), organismo internacional que administra los recursos de numeración de Internet de la comunidad regional.

 

“Esta resolución que surge de un proceso largo permite la creación de nuevos dominios globales que podrán tener orígenes muy diversos”, explicó el especialista. Esta resolución de ICANN abre la posibilidad de que se generen nuevas solicitudes y nuevos nombres de dominio global, por ejemplo, hay una propuesta nuestra de hace muchos años de que exista el dominio .lat para la comunidad latina”, siguió Majó.

 

Según relató, existen ciertos requerimientos para aplicar las solicitudes. En primer lugar, no cualquiera podrá solicitar esto, ya que habrá un requerimiento técnico a cumplir que es “la capacidad para operar un dominio global, que implica que el nombre del dominio sea resuelto en cualquier consulta en cualquier lugar del mundo”, dijo Majó. “Imagino que en el futuro van a aparecer operadores que faciliten a entidades no tan poderosas a resolver la capacidad de operación”, estimó.

 

Otro aspecto, según explicó, es que la representatividad de esas entidades. “Por ejemplo, si alguien solicita registrar un dominio global asociado al nombre de una ciudad, tendrá que demostrar que cuenta con el respaldo de la comunidad correspondiente para que sea la que opere, no puede ser cualquiera el que se autopostule para registrar un dominio así”.

 

Otro de los requerimientos que se fijaron es que el costo para iniciar el proceso es de 185 mil dólares. Tras una serie de trámites más largos y costosos, las empresas, ciudades y organizaciones podrán buscar terminaciones de mayor impacto, como .viajes, .television o lo que sea.

 

La decisión, indicó Rod Beckstrom, presidente y CEO de la ICANN, es que los grupos y organizaciones puedan crear dominios de primer nivel en todos los idiomas y alfabetos. Eso “modificará la forma en que buscamos en Internet y en que usamos Internet”, añadió el CEO de ICANN, una organización sin fines de lucro creada en 1998 en cooperación entre diferentes gobiernos.

 

La decisión de abrir el proceso permite que las solicitudes tengan curso. “Hasta el momento había una cantidad de solicitudes que estaban en marcha pero no estaban procesadas porque no estaban resueltos estos aspectos”, explicó Majó. Desde el 12 de enero al 12 de abril de 2012 se abrirá una primera ronda de solicitudes y la ICANN presentará las conclusiones en noviembre de ese mismo año.

 

Desde principios de 2013 será posible que los usuarios privados se registren, y los que presenten solicitudes tendrán que pagar una tasa de 185 mil dólares para el proceso de comprobación, que, se estima, tardará entre nueve y 20 meses. Igualmente, algunos críticos ya alertaron que la medida podría generar delitos contra la propiedad intelectual, patentes y marcas y que podría generar confusión.

Respecto de si esto afectará o no a los usuarios de Internet, Majó explicó que esto “tiene su sentido económico en la medida de que una empresa va a poder registrar su dominio globalmente, pero en definitiva a las personas comunes no le es relevante”. Y concluyó: “Creo que lo que sí lo es, es que las sociedades van a tener nombres de dominios asociados a su comunidad de tu lengua, tu ciudad, etc;tener un nombre de dominio que te refleje como usuario es el mayor valor”.

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Más de 35 proyectos de investigación de todo el mundo sobre cómputo visual, seguridad y autenticación, experiencia del usuario, cómputo en nube y otros temas, fueron presentados en el evento anual de Intel Labs.

Intel Labs abrió sus puertas a medios de comunicación, círculos académicos, socios y clientes en el 9º evento Research@Intel, donde Justin Rattner, director de Tecnología de Intel Corporation, dio a conocer más de 35 proyectos de investigación innovadoras en marcha, que ayudarán a transformar el futuro de la tecnología.

Muchos de estos proyectos son el resultado de investigaciones conjuntas entre las diferentes divisiones de Intel y sus socios académicos e industriales. Además, Rattner anunció el más reciente Intel Science Technology Center (ISTC), un nuevo marco de colaboración para la investigación en seguridad entre Intel y varias universidades líderes.

Centrado en el cómputo seguro, el último ISTC de Intel está hospedado en la Universidad de California, Berkeley, EE.UU., y también estableció colaboraciones con las universidades Carnegie Mellon, Drexel, Duke e Illinois en Urbana-Champaign. Este centro representa el próximo tramo de US$ 15 millones del programa ISTC, de un monto total de US$ 100 millones en cinco años, que Intel anunció recientemente para aumentar la investigación universitaria y acelerar la innovación. Como el primer ISTC, de cómputo visual, el nuevo centro de Seguridad de Cómputo fomentará una colaboración más estrecha entre universidades, líderes de opinión e Intel.

“Los investigadores del equipo de Intel y UC Berkeley, con liderazgo compartido, estarán a la cabeza de un equipo de investigadores de todo el país con gran talento, que harán frente a los problemas más desafiantes de hoy en el ámbito de la seguridad de cómputo”, dijo Rattner. “Al formar una comunicad multidisciplinaria de investigadores de Intel, profesores universitarios y estudiantes de posgrado, se producirán avances fundamentales en uno de los ámbitos más difíciles y desconcertantes la tecnología de cómputo”.

El ISTC para la seguridad de cómputo centrará su investigación en diversas áreas en los próximos cinco años, incluyendo volver las computadoras personales más seguras frente al malware y asegurar los dispositivos móviles, tanto en términos de protección de datos para el individuo como en volver más segura la descarga de datos a los dispositivos y el uso de aplicaciones de terceros. Otra área clave que los investigadores abordarán es cómo proteger los datos personales una vez que estén dispersos por toda la Web. Hoy la gente comparte sus datos personales en toda Internet al registrarse en una variedad de servicios. Los usuarios ejercen poco o ningún control sobre sus datos personales una vez que han concedido acceso a los mismos y, frente a esa situación, el nuevo ISTC estudiará formas de darle a la gente un mayor control y hacer que sus datos estén más seguros.

Una mirada al futuro de la tecnología, hoy:

o Las demostraciones en el evento Research@Intel abarcaron temas como el cómputo visual, la seguridad y la autenticación, la experiencia del usuario y el cómputo en nube, entre otros, y que son el resultado de los continuos esfuerzos de colaboración entre Intel y sus socios industriales y académicos. Por ejemplo:

o “Unleashing the Potential of Intel® Processor Graphics” (“Liberar el potencial de los Gráficos de Procesador de Intel®”) para las operaciones de criptografía, muestra cómo se pueden lograr medidas de seguridad más rápidas y eficientes mediante el uso de plataformas basadas en procesadores Intel® Core™ de 2ª Generación.

o “Authentication of the Future” (“Autenticación del Futuro”) muestra cómo se puede evitar el robo de identidad utilizando un cliente de confianza con autenticación avanzada y técnicas de presencia del usuario por medio del establecimiento local de la identidad y la confirmación con servicios basados ​​en la Web, mejorando tanto la seguridad como la experiencia del usuario.

o “Magic Mirror” (“Espejo mágico”) ofrece un vistazo a una experiencia de compra virtual con un avatar realista del comprador vestido a la última moda. Esta demo muestra un avatar en 3-D que sigue los movimientos en tiempo real y cambia las dimensiones del cuerpo usando gestos.

o “Steerable Sound” (“Sonido orientable”) muestra altavoces esféricos que no sólo ofrecen la mejor reproducción de sonido de su clase, sino también un sonido dinámico, orientable y similar a los tradicionales instrumentos musicales acústicos.

o “Automatic Classroom Collaboration” (“Colaboración Automática en el Aula”) muestra cómo los estudiantes pueden formar grupos de colaboración de forma automática usando como base la Intel Classmate PC. La tecnología de detección de proximidad encuentra Classmate PCs cerca de un estudiante y ayuda a formar un grupo de forma automática con los estudiantes que están en la vecindad. Con un clic de un botón de los estudiantes pueden formar grupos, empezar a colaborar en un proyecto, hacer un examen juntos o competir entre si.

o “Wireless Energy Sensing Technology” (WEST) (“Tecnología Inalámbrica de Detección de Energía”) es una herramienta plug-in fácil de usar que utiliza el reconocimiento de patrones para determinar cuándo diferentes cargas eléctricas se encienden y se apagan en el hogar. Utilizando una aplicación simple, los propietarios de hogares pueden examinar una variedad de reportes de energía para ayudarles a gestionar mejor su consumo.

o La comunidad “Many-Core Applications Research” (“Investigación en Aplicaciones con Muchos Núcleos”) muestra cómo más de 80 instituciones de todo el mundo están investigando el software del futuro usando el prototipo de chip único de 48 núcleos de Intel Labs.

Lanzamientos de códigos de software de Intel
Como parte de su estrategia para incrementar la colaboración entre la industria y los sectores académicos, Intel Labs anunció que dará a conocer el código fuente para su tecnología Distributed Scene Graph 3-D Internet. Este código forma parte de un esfuerzo continuo para aumentar el simulador de mundos virtuales de código abierto OpenSim y les permitirá a los desarrolladores construir regiones virtuales donde las personas puedan trabajar o jugar en línea con un elenco de miles, en lugar de limitarse a menos de cien hoy: una mejora en una proporción de más de 20 veces. Los entornos virtuales tienen aplicaciones que van desde el entretenimiento y la educación a las redes sociales. Intel mostró un ejemplo de cómo la tecnología podría permitir que un “juego” multijugador masivo capacite a personal de respuesta inmediata ante diferentes escenarios de desastre.

También este mes, Intel Labs lanzará como fuente abierta su código de trazado de rayos offline de tecnología de punta para investigadores y desarrolladores. El trazado de rayos es una técnica de cómputo gráfico que produce imágenes con realismo fotográfico por medio del trazado de rayos de luz imaginarios para determinar dónde y cómo debería iluminarse cada parte de un objeto. Intel mostró cómo su código mejorará la velocidad en hasta un 100 % en sistemas basados en tecnología Intel. Este código de trazado de rayos avanzado se dirige a aplicaciones profesionales y es un esfuerzo separado del proyecto de trazado de rayos en tiempo real para juegos de la empresa, que se mostró anteriormente. Se espera que el código sea de utilidad para aplicaciones comerciales tales como el diseño de coches, la realización de películas y la visualización de nuevos diseños arquitectónicos.

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Permite grabar, ver y compartir imágenes y vídeos tridimensionales sin gafas.

 

LG Electronics (LG)  el terminal en el Mobile World Congress de Barcelona. Ahora, acaba de presentar junto a Vodafone su LG Optimus 3D, un smartphone de gran potencia y que ofrece la primera experiencia completa 3D del mundo en un móvil. Sus innovaciones incluyen una tecnología tri-dual propietaria de la marca coreana y una novedosa plataforma 3D que posibilita grabar, ver y compartir contenido tridimensional sin gafas. El terminal se venderá en España a principios de julio, de la mano de Vodafone.

El Optimus 3D ofrece una gran potencia y velocidad debido a la configuración tri-dual: doble núcleo, doble canal y doble memoria. Así los usuarios disfrutan de un rendimiento y una velocidad de procesamiento superior a los de smartphones con procesadores de doble núcleo de 1GHz.

Por eso ofrece unas ventajas de rendimiento significativas como resultado de la transferencia de datos simultánea entre el doble núcleo y la doble memoria. Se puede entonces navegar por páginas web, realizar varias tareas de diferentes programas a la vez, disfrutar de juegos a mayor velocidad y ver películas con más fluidez.

Sin necesidad de gafas

La cámara con doble lente de 5 Megapíxeles permite la captura y la grabación de imágenes y vídeos 3D en cualquier momento y lugar. La pantalla WVGA de 4,3 pulgadas nos lleva al universo del 3D sin que hagan falta las gafas. Dicha pantalla muestra imágenes brillantes y sin parpadeos que permiten la visualización del contenido multimedia en 2D (hasta 1080p) y 3D (hasta 720p). La batería, de 1.500 miliamperios, asegura que tendremos energía suficiente durante un día completo.

Se accede directamente a la interfaz 3D del terminal cliqueando la tecla rápida 3D, que aporta hasta cinco aplicaciones específicas (galería, cámara, juegos y aplicaciones, YouTube y guía 3D). El contenido 3D grabado se comparte mediante una conexión HDMI 1.4 con televisores y monitores 3D y también con productos DLNA Certified. España será pionera en su comercialización, junto al Reino Unido. En un principio se lanzará con el sistema operativo Android 2.2 (Froyo) ypodrá actualizarse a Android 2.3 (Gingerbread).

Durante tres meses y a partir de principios de julio, el terminal será comercializado en exclusiva por Vodafone. Los particulares que contraten la tarifa @M (40 euros al mes) podrán conseguirlo gratis.

Fuente:

 

  The two parties split control of statehouses in more about the essayist 25 states, according to the ncsl



Facebook ha decidido enfrentarse al férreo y absoluto control que Apple tiene de la distribución de aplicaciones y contenidos mediante su App Store. El arma que se dispone a utilizar es el propio navegador móvil de Apple, Safari.

Diario Ti: Según la publicación TechCrunch, Facebook trabaja con un proyecto secreto denominado “Proyecto Spartan”, que tiene como finalidad utilizar el navegador iOS de Apple, Mobile Safari, como la principal herramienta en la campaña.

Facebook intenta que su proyecto HTML 5 se convierta en el canal preferido de los desarrolladores para distribución de sus productos, en lugar de App Store.

La forma de hacerlo sería convirtiendo los contenidos de Facebook, y los contenidos de sus partners, disponibles en formato HTML5 en el navegador Safari. De esa forma, Facebook eludiría la certificación de Apple, que es imprescindible si se desea distribuir contenidos vía App Store.

El capital principal de Facebook es su gigantesca base de usuarios, queacaba de superar la marca de los 700 millones, según estadísticas deSocial Bakers. Según TechCrunch, Facebook coopera con 80 desarrolladores que crean desde juegos a aplicaciones de RSS.

Dos de las empresas que ya habrían suscrito un acuerdo de cooperación con Facebook para la entrega de contenidos basados en HTML5 son Zynga y Huffington Post, que ya habrían desarrollado contenidos para Safari.

Facilitará los pagos
El proyecto Spartan también hará posible pagar por contenidos y material extraordinario para las aplicaciones que ya tiene el usuario, de manera sencilla mediante el navegador.

Lo anterior es un elemento clave ya que el sencillo sistema de pagos de App Store simplifica las compras. Sin embargo, cabe preguntarse si Facebook logrará convencer a sus clientes de entregarle los datos de sus tarjetas de crédito después de todos los problemas de seguridad y privacidad que ha tenido la empresa.

En caso de ser fidedigna la información sobre el Proyecto Spartan, no sorprende que Facebook se haya desentendido del desarrollo de una aplicación de Facebook para iPad. La empresa ha expresado públicamente su apoyo por HTML5.

Cabe señalar que Apple también ha manifestado su apoyo por HTML 5, aunque precisando que la plataforma aún no está del todo madura, por lo que la experiencia del usuario es mejor con Apps.

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Después de lograr una sentencia favorable en primera instancia contra la compañía UBAR, fabricante de tintas de Taiwan, EPSON cerró un acuerdo extrajudicial.

Seiko Epson Corporation anunció que ha llegado a un acuerdo extrajudicial sobre la demanda por violación de patentes contra UBAR, empresa taiwanesa fabricante de cartuchos de tinta. El acuerdo se firmó el 12 de mayo luego de que la empresa taiwanesa haya aceptado pagar la indemnización reclamada por EPSON por los derechos de propiedad intelectual sobre cartuchos de tinta.

En la sentencia de primera instancia dictada el 28 de abril de 2010, el Tribunal de Distrito de Taichung de Taiwán dio lugar a la demanda de EPSON por los modelos de utilidad y ordenó a UBAR pagar daños y perjuicios y detener las ventas de los productos en cuestión. UBAR apeló esta sentencia. Sin embargo, según el acuerdo extrajudicial presentado ante el tribunal de apelaciones, UBAR se ha comprometido a detener la producción y venta de los productos involucrados y también a pagar una indemnización a EPSON. UBAR también ha realizado la siguiente declaración.

Disculpa Pública

“SEIKO EPSON CORPORATION (“EPSON”) es una importante empresa multinacional que se especializa en la fabricación y venta de impresoras y cartuchos de tinta y es titular de la patente de modelo de utilidad Nº UM-198935 de Taiwán. UBAR y su representante, Wu Guo-Zhi, fabricaron y vendieron cartuchos de tinta compatibles y productos con Sistema de Suministro de Tinta Continua (“CISS”) utilizados en impresoras EPSON infringiendo así los derechos de patente de EPSON y causando inconvenientes y daños a EPSON y a su subsidiaria, EPSON Taiwan Technology & Trading Ltd. En agradecimiento a EPSON por no continuar con la acción legal, UBAR expresa públicamente la presente disculpa y promete no fabricar, ofrecer para la venta, vender, utilizar ni importar cartuchos de tinta compatibles o productos con CISS en infracción de patentes, y solicita al público y a los clientes que respeten los derechos de propiedad intelectual de EPSON”.

 

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Lanza nuevos terminales con un precio más ajustado y reforzando su accesibilidad interoperabilidad y facilidad de uso.

 

isco, proveedor mundial en redes para Internet, ha anunciado nuevas soluciones y mejoras en su cartera de productos, diseñadas para facilitar su despliegue de forma rápida, sencilla y económica a lo largo de las organizaciones.

Como parte de la completa oferta de soluciones de colaboración de la compañía, las novedades también incrementan la interoperabilidad entre los terminales de TelePresencia de Cisco y de cualquier otro fabricante basado en estándares, además de incluir nuevas funcionalidades que proporcionan una experiencia de usuario aún más intuitiva y sencilla.

Los anuncios de hoy, combinados con la arquitectura medianet (red inteligente optimizada para aplicaciones multimedia) de Cisco, refuerzan el compromiso de la compañía por convertir el vídeo en una herramienta tranparente para los usuarios y sencilla de utilizar, ayudando a las organizaciones a desplegarlo con rapidez en cualquier momento y lugar situando a las personas en el centro de la colaboración.

Terminal de Telepresencia “omnipresente”

Con el fin de completar su extenso porfolio de TelePresencia -que abarca desde sistemas inmersivos hasta clientes de software para entornos PC y Mac como Movi, pasando por sistemas de escritorio y despacho-, Cisco presenta la solución Cisco TelePresence MX200.

Ideal para reuniones de equipo en salas de reuniones polivalentes o y despachos y con un precio ajustado y flexible para que los clientes puedan equipar varias salas de telepresencia en su organización, el nuevo modelo MX200 es sencillo de configurar mediante funciones automáticas, quedando listo para funcionar en tan solo 15 minutos. El terminal estará disponible en el mes de julio.

Solución inteligente para aprovechar al máximo la TelePresencia

A medida que un mayor número de usuarios aprovechan las ventajas de la telepresencia, crecen las demandas tanto para participar en multi-conferencias como para usar la solución en movilidad.

Aunque estas funcionalidades contribuyen a optimizar la experiencia de colaboración, pueden suponer un importante reto técnico para los administradores, ya que si por ejemplo en un momento no hay suficientes puertos disponibles para una multi-conferencia podría peligrar su buen funcionamiento.

Para resolver esta problemática, Cisco ha anunciado el lanzamiento de Cisco TelePresence Conductor, una solución inteligente que permite simplificar y escalar las multi-conferencias asignando a cada reunión el terminal más apropiado, facilitando así la mejor experiencia posible al usuario.

Igualmente, Cisco TelePresence Conductor puede derivar las sesiones de telepresencia a otro terminal de manera automática en caso de fallo eléctrico, y permite a las organizaciones asignar a sus empleados números de “identidad” virtuales para participar en las conferencias.

Los trabajadores también pueden compartir estos números con otros profesionales y reunirse de forma improvisada, una posibilidad que aumenta enormemente la productividad. Disponible tanto para pymes como para grandes empresas, se prevé que Cisco TelePresence Conductor llegue al mercado durante la segunda mitad del año .

Completa interoperabilidad basada en estándares

Cisco está plenamente comprometida con una conectividad abierta basada en estándares que permita realizar conferencias entre compañeros, partners o clientes con independencia del número de interlocutores y del fabricantede los equipos.

Gracias a las mejoras en el software de los terminales (TC5.0 y CTS 1.8), Cisco refuerza este compromiso facilitando una completa interoperabilidad nativa punto a punto entre todos los terminales de TelePresencia de Cisco y cualquier otro equipo de terceros basado en estándares sin necesidad de utilizar un dispositivo adicional de transcodificación, proporcionando así una verdadera conectividad sencilla y tranparente para los usuarios.

Novedades adicionales

Cisco ha anunciado también diversas mejoras de producto que ayudan a clientes y partners a desplegar y escalar la telepresencia a lo largo de las organizaciones.

Extendiendo la TelePresencia de Cisco a un mayor número de usuarios:

Como solución estrella para facilitar la interoperabilidad multi-pantalla, los servidores Cisco TelePresence 8710 y 7010 versión 2.2 proporcionan ahora una mejor escalabilidad y una resolución optimizada sobre un mayor número de pantallas, soportando hasta 64 participantes en alta definición (HD 720p30) y hasta 48 interlocutores en modo full HD (720p60 y 1080p30).

Cisco TelePresence Multipoint Switch 1.8 soporta ahora los equipos de las familias C y EX, así como todos los terminales compatibles con el Protocolo de Interoperabilidad de telepresencia (TIP, Telepresence Interoperability Protocol). Igualmente, la nueva funcionalidad de atención automática permite a los usuarios conectarse fácilmente a una conferencia programada desde cualquier terminal. Por su parte, las mejoras de escalabilidad permiten ampliar el tamaño de las reuniones desde 48 hasta 90 pantallas, casi duplicando el número de terminales que pueden participar en una misma telepresencia. La disponibilidad del nuevo TelePresence Multipoint Switch 1.8 está prevista para el mes de agosto.

Cisco MXE 5600 (Media Experience Engine, Motor de Experiencias Multimedia) es una solución de infraestructura de vídeo que facilita ahora la compartición de contenido en tiempo real, la posibilidad de utilizar la herramienta de colaboración WebEx simplemente pulsando un botón y la grabación y la interoperabilidad en streaming a través de cualquier terminal de vídeo basado en estándares.
Una experiencia más consistente

Cisco TelePresence Management Suite 13.1 y Cisco TelePresence Managerextienden lainnovadora funcionalidad “pulsar un botón y listo” a los terminales de las familias EX y C, facilitando la puesta en marcha de reuniones programadas pulsando un solo botón gracias a la integración con el calendario de Microsoft Office y Lotus Notes.
Cisco TelePresence TMS 13.1 y Cisco TelePresence Manager extienden lainnovadora funcionalidad “pulsar un botón y listo” para realizar llamadas a través de todo el porfolio de terminales de Cisco, incluyendo los equipos de las series CTS, EX y C. Esto permite iniciar las reuniones programadas pulsando un solo botón gracias a la integración con el calendario de Microsoft Office, Lotus Notes y otras aplicaciones de colaboración.

Cisco Unified Communications Manager 8.6 añade control nativo de llamadas y gestión de sesiones a los terminales de las familias EX y C. Con estas mejoras, Cisco responde al compromiso anunciado en noviembre de 2010 por el que Cisco Unified Communications Manager se establece como la plataforma de control de llamadas común tanto para voz como para vídeo, proporcionando además una mayor facilidad de uso y gestión.

“Para que los usuarios puedan aprovechar todas las ventajas de las herramientas de colaboración de vídeo no debemos perder de vista conceptos como escalabilidad, interoperabilidad, economía y experiencia”, destaca Antonio Conde, director de Desarrollo de Negocio de Colaboración en Cisco España.

“Según el último informe Cisco Visual Networking Index, en 2015 un millón de minutos de vídeo cruzarán la Red cada segundo a escala global, el equivalente a 674 días. Como componente clave de nuestra oferta de vídeo, Cisco se ha centrado en llevar la telepresencia a un nuevo nivel, ofreciendo a las organizaciones un completo porfolio de soluciones diseñadas para optimizar la interoperabilidad y para facilitar una escalabilidad y uso sencillos; estamos acercando la telepresencia a todas las personas en cualquier momento y lugar”, concluye el responsable de la firma.

IBM celebra su Centenario con la publicación de un nuevo libro de negocios, Trabajando por un mundo mejor: Ideas que transformaron un siglo y una compañía (IBM Press/Pearson; original tapa blanda; 16 de junio de 2011). El libro fue escrito por tres periodistas premiados: Kevin Maney, Steve Hamm y Jeffrey M. O’Brien.

Este libro, cuya publicación coincide con el Centenario de IBM el 16 de junio de 2011, es una crónica de las diversas maneras en que el mundo fue cambiando, a lo largo de un siglo, en la tecnología y los negocios, y reseña la evolución del progreso, así como el papel que IBM desempeñó en estos cambios.

El libro ofrece a todas las empresas una serie de importantes lecciones: para sobrevivir y tener éxito durante una década – más aún, durante un siglo – se requiere la capacidad de anticiparse al cambio y de transformarse continuamente. En el transcurso de un siglo, IBM – afianzada en una cultura distintiva y un conjunto de valores centrales – nació, creció, prosperó, casi sucumbió, se transformó y ahora traza un nuevo camino para su segundo siglo de innovación.

“Los autores develaron no sólo una riqueza de hechos e historias, sino también un conjunto de potentes ideas. Aunque nunca fueron escritas, han forjado la historia de la compañía desde su nacimiento hasta la actualidad,” comentó Mike Wing, Vicepresidente de Comunicaciones Estratégicas de IBM y editor del libro.

Sam Palmisano, Presidente del Directorio y Presidente Ejecutivo de IBM, contribuyó el prólogo del libro. Señala que la decisión de ir más allá de una publicación conmemorativa tradicional, e investigar y producir un libro de ideas, se basó en la convicción de que la historia de la compañía contiene lecciones sobre los negocios, la tecnología y el progreso, que se extienden mucho más allá de IBM.

Fundada en 1911, IBM fue moldeada por Thomas Watson Sr., cuyo lema “Think” (Piensa) aún hoy sigue guiando a la compañía. Desde las épocas de Thomas Watson Sr., los descubrimientos y las invenciones de IBM han formado parte del ADN de la industria de la tecnología informática. Al mismo tiempo, IBM ha sido pionera en muchas dimensiones de los negocios del siglo XX, y facilitadora de una gran cantidad de sistemas que resultan esenciales en el mundo moderno.

El libro presenta una mirada al pasado de IBM y una narración instructiva de cómo una de las mayores compañías del mundo desarrollará su actividad en el siglo XXI. Se divide en tres capítulos:

- En “Pioneering the Science of Information” (Ser pioneros en la ciencia de la información), Kevin Maney cuenta la historia de la evolución de la tecnología informática a lo largo de un siglo, incluso cómo los ingenieros y científicos de IBM inventaron muchos de los componentes básicos de la tecnología de la información moderna, como el chip de memoria, el mainframe, la computadora personal y nuevos campos matemáticos, hasta Watson, el sistema que venció a dos grandes campeones en el popular programa de preguntas y respuestas de la TV estadounidense Jeopardy!. Esta historia señala el futuro de la ciencia y nuestra reflexión acerca del pensamiento mismo.

- En “Reinventing the Modern Corporation” (Reinventar la corporación moderna), Steve Hamm se dedica a analizar de qué manera las innovaciones de negocio de IBM – desde sus políticas laborales visionarias hasta sus nuevas ideas de la responsabilidad social, el compromiso global y la creación deliberada de cultura corporativa – ayudaron a dar forma a la corporación moderna.

- En “Making the World Work Better,” (Trabajando por un mundo mejor) Jeffrey M. O’Brien deja entrever, en el trabajo de IBM y otros innovadores tecnológicos y sociales, de qué manera tiene lugar el progreso en realidad. El patrón que revela ayuda a iluminar logros que van desde la llegada del hombre en la luna, hasta crear un aire y agua más limpios, mejorar la salud de las poblaciones, y forjar ciudades más seguras y menos congestionadas. Es un camino que puede tener un impacto duradero en nuestro mundo; un camino en el que IBM ha asumido un compromiso activo.

El libro se imprimirá en ocho idiomas y estará disponible en formato electrónico como eBook.

Sobre los Autores

Kevin Maney es autor de tres libros aclamados por la crítica. Fue reportero, redactor y columnista de USA Today durante 22 años, y colaborador de Portfolio, una publicación de Conde Nast. También fue colaborador de Fortune, Wired, The Atlantic, NPR y ABC News.

Steve Hamm es escritor y videógrafo del departamento de comunicaciones corporativas de IBM. Antes de ocupar este cargo, fue periodista durante 30 años. La publicación más reciente para la cual trabajó fue BusinessWeek, donde se desempeñó como escritor senior en la sección de tecnología. Como periodista, cubrió la industria de la computación durante 20 años, primero en Silicon Valley y luego en Nueva York.

Jeffrey M. O´Brien es ex redactor senior de las publicaciones Fortune y Wired. Recibió numerosos premios en periodismo y su trabajo fue reconocido en The Best of Technology Writing, The Best American Science and Nature Writing y The Best American Science Writing (mejor redacción en tecnología, mejor redacción en ciencia y naturaleza en EEUU y mejor redacción en ciencia en EEUU).

Información adicional sobre el Centenario de IBM en este sitio.

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Hace poco más de tres meses que tenemos en iPad 2 pero la rumorología en torno a los nuevos dispositivos de Apple no se toma ni un respiro, las últimas especulaciones giran en torno al tercer iPad y su más que posible pantalla con Retina Display.

No es la primera vez que hablamos de este rumor, ya que el analista de Concord Securities, Ming-Chi Kuo, en el mes de febrero que el iPad 3 contaría con una resolución de pantalla de 2048 x 1536 píxeles.

Esta información fue tomada con toda la cautela del mundo pero en el kit de desarrollo de iOS 5 se han encontrado pruebas que darían la razón a Ming-Chi Kuo. En concreto han comprobado que el nuevo sistema operativo está preparado parafuncionar con 2048×1536 píxeles, una resolución que no existe en ningún dispositivo Apple.

Por el momento sólo nos queda aguardar hasta la presentación oficial para conocer las novedades del iPad 3, pero por suerte parece que no habrá que esperar mucho ya que Apple presentará el nuevo tablet en otoño según la información que maneja el diario Taiwan’s Economic Daily.

Este medio asiático asegura que la resolución del iPad 3 será cinco o seis veces mayor que la del segundo iPad.

Esa misma fecha es la que barajaba hace ya varios meses el prestigioso blogger John Gruber, que  como la fecha para el lanzamiento del nuevo iPad. De ser así Apple podría lanzar de forma conjunta su tercer tablet y el iPhone 5, cuya llegada se espera también para el otoño.

Gruber vaticinó que el iPad 2 no tendría novedades en la resolución de pantalla, que en cambio sí llegaría con el iPad 3 que define como “un modelo de transición”.

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Los encuentros se verán enteros en Argentina y otros 53 países por YouTube.

Si la ceniza volcánica no arruina la fiesta y todo sale como está previsto, la 43° edición de la Copa América de fútbol, que se jugará en la Argentina desde el 1° de julio, será la “más digital” de todas. Y en este sentido traerá una gran novedad, que es un hito en la historia del torneo y en la de la televisión: todos los partidos de la Copa se transmitirán completos y en vivo por Internet para 54 países. Pero además, será una competencia que podrá vivirse desde el celular, la computadora y las tablets; en sitios tradicionales y en las redes sociales.

YouTube inaugura hoy un canal dedicado exclusivamente a la Copa América (www.youtube.com/copaamerica ). Y será a través de él que transmitirá en vivo todos los partidos. El sitio –líder en la reproducción de videos online– hizo ya algunas experiencias de emisiones en vivo. Con esta modalidad difundió un show de la banda irlandesa U2 y la reciente boda real desde el Reino Unido. Pero este sería el primer evento originado en la Argentina con transmisión internacional vía Web. Y también el primer torneo internacional de fútbol que se transmite completo, en vivo, gratis y para una buena parte del mundo por Internet.

Además de ver el partido, a través de YouTube se podrá intercambiar opiniones en tiempo real con otros espectadores.

Los encuentros podrán volver a verse las veces que se quiera, ya que quedarán disponibles en el sitio.

Vía Youtube, los partidos podrán verse en el monitor de la PC o la notebook, pero también en el celular o el televisor, siempre que se tenga uno de los receptores con acceso a Internet.

Pero desde territorio argentino habrá otro modo de mirar los partidos de la Argentina en el teléfono. Es que cuando salga a la cancha el equipo local, la Copa será televisada en formato digital (TDT, Televisión Digital Terrestre) por la TV pública, y ya existen varios celulares que traen sintonizadores para esa señal.

Y para quienes no se conformen con ver el partido y quieran más en su celular, el sitio oficial de la Copa América ( www.ca2011.com ) dispondrá de una versión móvil, que dará acceso a buena parte del contenido, adaptado para la pantallita del teléfono.

Por otra parte, los usuarios de la tableta iPad podrán acceder a una versión exclusiva de la Revista Programa Oficial de la Copa América, con contenidos pre y pospartidos y aplicaciones que también estarán disponibles para los iPhone y los celulares que usen el sistema operativo Android.

También habrá información oficial vía SMS y en Facebook y Twitter. Parece inevitable que en estas redes sociales la Copa América vaya ganando presencia a medida que se acerque el momento del pitazo inicial.

Bastará buscar apenas un poco para encontrar en ellas promociones con entradas para los partidos como premios, y diferentes acciones de marketing de los auspiciantes del torneo.

Allí estarán también los medios de comunicación más importantes. Los seguidores de @diarioole podrán leer en Twitter durante los partidos los comentarios de los periodistas de ese diario deportivo, que hoy está lanzando su sitio dedicado a la Copa ( www.ole.com.ar/copa-america ). Mientras que Clarín ya tiene en línea desde hace días Misión América ( www.misionamerica.com.ar ), que da participación a sus visitantes y –mientras llega la hora de que ruede la pelota– les ofrece descripciones de todas las sedes y un repaso de la historia del torneo entre otros contenidos.

También Canchallena.com ( www.canchallena.com ) y el sitio de TyC Sports (www.tycsports.com ), entre otros, aunque en estos días se ocupan del torneo local, tienen preparadas coberturas especiales de la Copa.

Otra novedad para un torneo que cuando arrancó, en 1916, tenía a la radio como medio más moderno, es que será transmitido completo, por TV por cable, en HD.

Fuente:

  www.trackingapps.org/spybubble/

Las ciudades inteligentes comprenden un nuevo concepto en materia de infraestructura urbana, asociada a las tecnologías de la información y comunicación. La primera ciudad se construirá en Pernambuco, Brasil.

 

Las smart cities son uno de los más grandes anhelos de las sociedades contemporáneas, que poco a poco comienza a materializarse. Es el caso de Dubai, Malta, Cairo o Amsterdam.

La novedad es que Latinoamérica se sumará a esta creciente tendencia a partir de la creación de la primera ciudad inteligente en la región de Pernambuco, Brasil.

Por ciudad inteligente se entiende un núcleo urbano capaz de brindar un conjunto de servicios centralizados gracias a las tecnologías de la información y la comunicación.

Sustentabilidad es el concepto que rige este tipo de proyectos que centralizan todos los aspectos relacionados a la organización, la tecnología, la economía y lo social de una ciudad, sin olvidar, claro, el cuidado de la ecología.

En el marco del Mundial 2014, el gobierno de Pernambuco, en Brasil, tiene como objetivo la creación de una ciudad inteligente, que ofrece zonas de entretenimiento, instalaciones de I + D, universidades, hoteles y centros comerciales, para proporcionar un ambiente de negocios autosustentable aún después de la Copa del Mundo.

NEC Latin America S.A. anunció mediante un comunicado su participación en el desarrollo de los primeros proyectos de esta ciudad inteligente, en cooperación con el “Consorcio Arena Pernambuco”, filial del Grupo Odebrecht, responsable de la gestión del nuevo estadio de usos múltiples y de la promoción del desarrollo urbano en la capital del estado de Pernambuco.

La compañía participó ya en 30 proyectos similares en el mundo, aportando soluciones en materia de seguridad pública, uso de sensores avanzados, tales como RFID, soluciones de energía y medio ambiente, entre otros.

Este tipo de ciudades requiere del desarrollo de sistemas inteligentes de suministro proactivo de la información, lo cual se traduce desde la perspectiva del ciudadano en “una ciudad fácil”.

Algunos de los aspectos más importantes a tener en cuenta para consolidar estas ciudades a futuro:

- Un nuevo modelo de consumo basado en el comercio electrónico

- Infraestructuras de la información para volverla accesible y de fácil circulación

- Uso eficiente de las energías disponibles

- Explotación turística

- Transporte inteligente


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La multinacional norteamericana Google anunció que va a incorporar la búsqueda por voz e imágenes, ya disponible en sus dispositivos móviles con sistema operativoAndroid, a los ordenadores tradicionales.

En un encuentro virtual con los medios, el miembro del equipo de búsqueda de Google Amit Singhal aseguró que la compañía con sede en Mountain View (California) hizo estos avances para “romper las barreras entre el usuario y el conocimiento“.

Google incorporará dos íconos en la barra de búsqueda: uno con un micrófono, que activará el reconocimiento de voz, y otro con una cámara de fotos, que permitirá introducir una imagen para buscar resultados relacionados.

El buscador de voz, cuyo tráfico desde dispositivos Android se sextuplicó a lo largo del año pasado, estará basado en el archivo sonoro que ya tiene la empresa de estos terminales.

Singhal consideró este crecimiento como un “éxito” que se debe a la precisión y ubicuidad de esta opción en las distintas funciones de los teléfonos Android y a que “el habla es lo más natural que hacemos los humanos”.

Por otro lado, la búsqueda por imágenes, una adaptación de la aplicación Goggles que tiene Google para su sistema operativo de móviles, funciona mediante varias opciones: copiar la dirección de una foto en internet, cargar una instantánea desde el ordenador o arrastrar un ícono desde el equipo hasta la barra de Google.

Además, un complemento de software de los navegadores Chrome y Mozilla permitirá a los usuarios hacer clic con el botón derecho en un archivo de foto y buscar resultados relacionados con esa imagen en Google.

La búsqueda de imágenes se presenta para las páginas de la compañía en 40 idiomas, mientras que la de voz está disponible en inglés desde la web Google.com. No obstante, Singhal anunció su disponibilidad “en el futuro” para otros idiomas.

La compañía también presentó hoy una mejora en el tiempo de obtención de resultados de Google Pages, que reduce entre 2 y 5 segundos de media el tiempo de espera total desde que un usuario busca algo hasta que se encuentra en la página cargada.

Este avance se basa en que, mientras el usuario navega por la página de resultados obtenidos con Google, el buscador “precarga” la información de la web que desea encontrar.

Para ello, Google utiliza 2.000 factores que predicen la información que está buscando la persona, entre los que está su ubicación, siempre que el consumidor acepte los permisos.

Esto se suma al desarrollo que realizó la compañía el año pasado de Google Instant, que permite que los resultados aparezcan de manera automática mientras el usuario va escribiendo en la barra de búsqueda.

  http://spyappsinsider.com

 

iCloud Communications es una empresa dedicada al negocio de almacenamiento remoto que asegura que Apple iCloud copia su nombre, lo que está generando confusión de identidades ya que incluso se ofrecen losmismos servicios.

Esta denuncia no es la primera para Apple relacionada con su estrategia de poner el prefijo “i” delante de sus productos. La compañía ya pasó por situaciones similares con Cisco en 2007 por iPhone, con Fujitsu en 2009 por iPad y con Innovative Media Group en 2010 poriAds.

En esta ocasión Apple ha sido más prudente, ya que compró el dominio iCloud y la marca a la empresa sueca Xcerion, mientras que ICloud Communications nunca tuvo su marca registrada.

En su demanda iCloud Communications ha pedido al Tribunal de Arizona quedarse con losbeneficios que Apple haya conseguido de iCloud hasta el momento, así como que cese de utilizar de manera inmediata el nombre iCloud. Ahora Apple tiene 30 días desde el 10 de junio para contestar a la demanda.

 

The contract will run for three years, but can be extended for a linked there fourth if the union and the school board jointly agree to it

 

Samsung comercializará por primera vez en el mercado español su nueva línea de Discos de Memoria Sólida (SSD). Se trata de la Serie 470 que ofrecen mejores tiempos de arranque, total silencio en funcionamiento y una gran eficiencia energética.

Los discos de memoria sólida no contienen componentes móviles, ya que el almacenamiento depende de módulos de memoria flash NAND de última generación. Estos dispositivos contribuyen a reducir el consumo energético y a acelerar los sistemas informáticos en que se instalan, reduciendo drásticamente, por ejemplo, los tiempos de arranque de un sistema operativo en un ordenador portátil.

Las primeras unidades de SSD de la Serie 470 de Samsung ya están disponibles en España a un precio recomendado de 149€ para el modelo de 64 Gb y de 279€ para el 128 Gb.

 

They came up as the see this service justices debated whether the health-care law’s expansion of the medicaid program would give the federal government limitless powers to impose conditions on the states when they accept money in other areas, such as education

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